velocidad virtual - significado y definición. Qué es velocidad virtual
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Qué (quién) es velocidad virtual - definición

Velocidad terminal; Velocidad limite
Resultados encontrados: 174
velocidad virtual      
term. comp.
Medicina. Camino que puede recorrer el punto de aplicación de una fuerza en un tiempo infinitamente pequeño. {Medicina
Aviación virtual         
Se conoce como aviación virtual al conjunto de personas y organizaciones dedicadas al vuelo simulado (bien sea en Microsoft Flight Simulator, X-Plane o cualquier otro simulador) mediante computadores. Muchas de estas organizaciones simulan las operaciones de aerolíneas reales, como es el caso de las aerolíneas virtuales.
Velocidad límite         
En fluidodinámica la velocidad límite o velocidad final es la velocidad máxima que alcanza un cuerpo moviéndose en el seno de un fluido infinito bajo la acción de una fuerza constante. Un ejemplo es el caso de la velocidad límite alcanzada por un paracaidista en caída libre que cae desde suficiente altura.
Máquina virtual Java         
ENTORNO DE EJECUCIÓN QUE PUEDE EJECUTAR BYTECODE JAVA COMO RESULTADO DE LA COMPILACIÓN DE PROGRAMAS INFORMÁTICOS ESCRITOS EN EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN JAVA
Java virtual machine; JVM; Máquina virtual de Java; Máquina virtual java; Máquina Virtual Java; Java Virtual Machine; Máquina Virtual de Java; Maquina virtual Java; Maquina Virtual de Java; Maquina virtual java; Maquina Virtual Java; Maquina virtual de Java
thumb|350px|Esquema de la arquitectura general de un programa en ejecución en una Máquina Virtual Java.
Consola Virtual         
  • El mando clásico que puede ser usado con todos los juegos de la consola virtual.
La Consola Virtual, también llamado Virtual Console, es un servicio de descarga de videojuegos clásicos ofrecido por Nintendo para sus videoconsolas Wii (actualmente ya no disponible desde enero de 2019), Nintendo 3DS y Wii U. Según palabras del entonces presidente de Nintendo Satoru Iwata, la consola virtual supone a los videojuegos lo que la iTunes Store de Apple supone a la música.
PvM         
Jugador contra monstruos o JcM, también conocido como PvM (del inglés player versus monster) es un término usado en los videojuegos de rol, sobre todo en los MMORPG, para designar una modalidad en la que uno o más jugadores se enfrentan contra la máquina. Esta modalidad puede ser jugada solo, con otros jugadores humanos o inclusive con compañeros PNJ.
Mascota virtual         
  • Los [[tamagotchi]]s popularizaron las mascotas virtuales como método de entretenimiento durante los años 1990.
Una mascota virtual, también conocida como mascota digital, es un tipo de compañero para humanos, de carácter artificial. Su uso principal es el de compañía y entretenimiento, sustituyendo en algunos casos a las mascotas reales.
Visita virtual         
La visita virtual, también llamada paseo, recorrido o tour virtual, es una forma de conocer un espacio a través de la interacción con el ratón -no inmersiva- o de la Realidad Virtual -inmersiva- posibilitando así, y según su diseño, recorrer diferentes espacios o lugares de determinado entorno.
Función virtual         
En programación orientada a objetos (POO), una función virtual o método virtual es una función cuyo comportamiento, al ser declarado "virtual", es determinado por la definición de una función con la misma cabecera en alguna de sus subclases. Este concepto es una parte muy importante del polimorfismo en la POO.
Estudio virtual         
  • The Spiderwick Chronicles]]'', donde se está preparando una escena con efectos especiales utilizando tecnología virtual en un estudio virtual
Un estudio virtual es un estudio de televisión que permite una combinación a tiempo real de personas y objetos con entornos u objetos generados por ordenador. Para esta integración se utilizará la técnica llamada croma o en inglés, chromakey.

Wikipedia

Velocidad límite

En fluidodinámica la velocidad límite o velocidad final es la velocidad máxima que alcanza un cuerpo moviéndose en el seno de un fluido infinito bajo la acción de una fuerza constante. Un ejemplo es el caso de la velocidad límite alcanzada por un paracaidista en caída libre que cae desde suficiente altura. La diferencia con caída libre es que en este caso existe una fuerza de rozamiento del fluido proporcional a la velocidad del cuerpo, con lo cual llegará un punto límite de velocidad en donde el empuje junto con la fuerza de rozamiento se iguale a la fuerza peso del propio cuerpo.

¿Qué es velocidad virtual? - significado y definición